<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Apple Geek &#187; Gry AppStore</title>
	<atom:link href="http://www.applegeek.waw.pl/index.php/tag/gry-appstore/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.applegeek.waw.pl</link>
	<description>...bo Apple inspiruje</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Jun 2010 08:43:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Update Flight Control</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/05/update-flight-control/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/05/update-flight-control/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 09:04:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[FlightControl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=434</guid>
		<description><![CDATA[Wszystkich posiadaczy rewelacyjnej gry Flight Control (o której już pisałem jakiś czas temu) informuję, że pojawił się update w AppStore. Co prawda zmiany są raczej kosmetyczne &#8211; czyli punktacja online i automatyczna pauza gry w momencie naciśnięcia home button. Czekamy zatem na wiekszy update gdzie pojawią się może jakieś nowe lotniska. Gra Flight Control jest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wszystkich posiadaczy rewelacyjnej gry Flight Control (<a href="http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/04/flight-control/" target="_self">o której już pisałem jakiś czas temu</a>) informuję, że pojawił się update w AppStore. Co prawda zmiany są raczej kosmetyczne &#8211; czyli punktacja online i automatyczna pauza gry w momencie naciśnięcia <em>home button</em>. Czekamy zatem na wiekszy update gdzie pojawią się może jakieś nowe lotniska.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-434"></span>Gra <a href="http://www.firemint.com/flightcontrol/" target="_self">Flight Control</a> jest naprawdę rewelacyjna. Jescze nie trafiła mi się gra z AppStore do której bym wracał tak często i próbował pobić kolejny rekord. :)</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/05/update-flight-control/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flight Control</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/04/flight-control/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/04/flight-control/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 06:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=413</guid>
		<description><![CDATA[Kilkukrotnie opisywałem na Apple Geek gry dostępne w App Store. Wspominałem o grach kiepskich jak i o dobrych, o tanich i o drogich&#8230; Tym razem chciałbym napisać o grze w rewelacyjnym wykonaniu, niezwykle wysokiej grywalności oraz&#8230; naprawdę taniej (99 centów)&#8230; Mowa o Flight Control firmy FireMint. Gra polega na tym, aby naprowadzać samoloty na pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kilkukrotnie opisywałem na Apple Geek gry dostępne w App Store. Wspominałem o grach <a href="http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/save-kitty/" target="_self">kiepskich</a> jak i o <a href="http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/najbardziej-wciagajaca-gra-w-appstore/" target="_self">dobrych</a>, o tanich i o drogich&#8230; Tym razem chciałbym napisać o grze w rewelacyjnym wykonaniu, niezwykle wysokiej grywalności oraz&#8230; naprawdę taniej (99 centów)&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-413"></span>Mowa o <strong>Flight Control</strong> firmy <a href="http://www.firemint.com/" target="_self"><strong>FireMint</strong></a>. Gra polega na tym, aby naprowadzać samoloty na pas (a właściwie kilka pasów) lotniska. Mamy miejsce dla helikopterów, mamy miejsce dla małych samolotów jak i dla dużych. Sterowanie jest banalnie proste &#8211; po prostu dotykamy do samolotu, a potem palcem &#8222;rysujemy&#8221; na ekranie ścieżkę jaką powinien podążać samolot. Samoloty nie tylko muszą lądować na odpowiednich lądowiskach, ale też mają różną prędkość. Mój rekord, po posadzonych ponad 1000 samolotów wynosi 55 lądowań bez kraksy. Gra jest naprawdę trudna (poziom trudności wrasta z czasem), ale niezwykle grywalna.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2009/04/obrazek-1.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-414" title="obrazek-1" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2009/04/obrazek-1-300x198.png" alt="obrazek-1" width="394" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Do tego dodać należy niezłą oprawę muzyczną i cieszącą oko, choć prostą grafikę. Można mieć tylko życzenia, aby pojawił się update gry, gdzie do wyboru będzie więcej plansz-lotnisk (równoległe pasy startowe, kilka lądowisk dla helikopterów itp.) czy wybór poziomu trudności.</p>
<p style="text-align: justify;">Gra jest obecnie numerem jeden w Amerykańskim AppStore. Trudno się dziwić &#8211; jest dopracowana, grywalna i tania. Jak na moje oko &#8211; jest to absolutny &#8222;must have&#8221; dla wszystkich posiadaczy iPhone i iPodów Touch. Polecam i wracam do kierowania samolotów!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/04/flight-control/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tiki Towers</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/tiki-towers/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/tiki-towers/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 06:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[No i nadeszła ta chwila! Znalazłem w App Store grę która jest jedną z najbardziej wciągających. Do tego nie kosztuje 10 dolarów. Nie kosztuje nawet 5 dolarów. Kosztuje dokładnie 1,99. Mówię o Tiki Towers, czyli o czymś, co wciąga, a do tego ma całkiem niezłą grafikę. Po prostu jest profesjonalnie przygotowaną grą. Tiki Towers jest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">No i nadeszła ta chwila! Znalazłem w <strong>App Store</strong> grę która jest jedną z najbardziej wciągających. Do tego nie kosztuje 10 dolarów. Nie kosztuje nawet 5 dolarów. Kosztuje dokładnie 1,99. Mówię o <strong>Tiki Towers</strong>, czyli o czymś, co wciąga, a do tego ma całkiem niezłą grafikę. Po prostu jest profesjonalnie przygotowaną grą.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-304" title="obrazek-12" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2009/01/obrazek-12-300x198.png" alt="" width="300" height="198" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><span id="more-303"></span></p>
<p style="text-align: left;">Tiki Towers jest grą logiczną. Nasze zadanie to zbudować odpowiednią konstrukcję z kokosów i bambusa po której małpy przejdą od startu (pudełka) do mety. Może wydawać się to banalne, ale:</p>
<p style="text-align: left;">- nasza konstrukcja podlega prawom fizyki &#8211; czyli np. może pęknąć albo się przewrócić</p>
<p style="text-align: left;">- Zawsze mamy ograniczoną liczbę bambusowych kijów (w zasadzie, to poza pierwszymi levelami jest ich zawsze za mało i trzeba kombinować).</p>
<p style="text-align: left;">Całość prezentuje się bardzo ładnie. Fajne intro na początku, płynna animacja i komiksowe rysunki. Kto mówił, że teraz tylko 3D się liczy?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-305" title="obrazek-3" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2009/01/obrazek-3.png" alt="" width="484" height="321" /></p>
<p style="text-align: justify;">Oczywiście nad grafiką można się rozwodzić, animacje chwalić, ale nie do przecenienia jest jeden fakt. Ta gra naprawdę wciąga. Do dyspozycji jest około 45 leveli i jak wziąłem się za ich przechodzenie to&#8230; nie spocząłem puki nie przeszedłem wszystkiego. Kilka godzin z życia wyjęte.</p>
<p style="text-align: justify;">Oczywiście można wskazać w grze też wady. Jedną z nich jest sterowanie. Ja wcale nie mam ogromnych łap, ale dostawiając kawałek bambusa do konstrukcji (palcami po ekranie) &#8211; zasłaniam sobie kawałek ekranu. Jest to tym bardziej dokuczliwe, jak chcemy skasować kawałek bambusa. Jak mogę go skasować, jak niekoniecznie go widzę! Poza tym, scrollowanie odbywa się przez przeciąganie palcem po ekranie. Ale czasem gra interpretuje dotknięcie ekranu jako chęć dostawienia bambusowego elementu&#8230; Całe szczęście, że można kasować kawałki bambusa.</p>
<p style="text-align: justify;">Te wady to jednak drobiazg. Ta gra to naprawdę pożeracz czasu. Jeśli jeszcze jej nie masz &#8211; kupuj bez wahania!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298127125&amp;mt=8" target="_self">Gra dostępna w iTunes za 1,99 dolara</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/tiki-towers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Save Kitty</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/save-kitty/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/save-kitty/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 06:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=288</guid>
		<description><![CDATA[Kolejna Polska gra w App Store. Kupiłem za 99 centów, zagrałem i&#8230; oto moja opinia. Gra została stworzona przez grupę z PJWSTK, która wystepuje pod nazwą spokko. Gra jest bajecznie prosta &#8211; Trzymając palcem kotka trzeba jak najdłużej unikać latających pił tarczowych. Tyle. Gra nie reprezentuje sobą absolutnie nic ciekawego. Widać, że autorzy zamarzyli o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kolejna Polska gra w <strong>App Store</strong>. Kupiłem za 99 centów, zagrałem i&#8230; oto moja opinia.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">
<p><span id="more-288"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Gra została stworzona przez grupę z PJWSTK, która wystepuje pod nazwą spokko. Gra jest bajecznie prosta &#8211; Trzymając palcem kotka trzeba jak najdłużej unikać latających pił tarczowych. Tyle. Gra nie reprezentuje sobą absolutnie nic ciekawego. Widać, że autorzy zamarzyli o szybkiej kasie spływającej na ich konta. Gra jest głupia, denna i niewygodna, bo trzymając palcem kotka zasłaniasz sobie sporą częśc ekranu i nie widzisz latających pił. W App Store jest wiele darmowych (albo także za 99 centów) gier znacznie lepszych i ciekawszych&#8230; Moja rada jest jedna &#8211; nie kupować.</p>
<p style="text-align: justify;">Chłopakom ze spokko życzę samych sukcesów. Pierwsze koty (nomen omen) za płoty. Już swoją najgorszą produkcję macie za sobą :)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=302061535&amp;mt=8" target="_self">Gra dostępna jest w AppStore i kosztuje 99 centów.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2009/01/save-kitty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MotionX Poker Quest</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/motionx-poker-quest/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/motionx-poker-quest/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 04:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ujemny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=259</guid>
		<description><![CDATA[Jeśli grałeś w oryginalny projekt MotionX Poker, to można powiedzieć, że jesteś w domu. Grafika jest praktycznie taka sama jak w poprzedniej wersji gry, tym razem jednak urozmaicona jest o Egipski wątek. Krótko mówiąc używasz akcelerometru wbudowanego w iPhona by rzucić pięcioma kośćmi, w taki sposób by osiągnąć jak najlepsze rozdanie pokerowe przeciwko bogom. Grafika [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-354" src="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest_ico.png" alt="" width="60" height="60" />Jeśli grałeś w oryginalny projekt MotionX Poker, to można powiedzieć, że jesteś w domu. Grafika jest praktycznie taka sama jak w poprzedniej wersji gry, tym razem jednak urozmaicona jest o Egipski wątek. Krótko mówiąc używasz akcelerometru wbudowanego w iPhona by rzucić pięcioma kośćmi, w taki sposób by osiągnąć jak najlepsze rozdanie pokerowe przeciwko bogom.<span id="more-259"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Grafika i realizm poruszania się kości jest, oczywiście, fantastyczny co może być lekko uzależniające. Gry ze stajni MotionX są dobrze przemyślane. Program uruchamia się szybko, a gra jest prosta, możesz ją przerwać w dowolnym momencie i wrócić do niej później.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-355" src="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest2.png"><img class="size-thumbnail wp-image-356 aligncenter" src="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest2-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">MotionX Poker Quest jest znacznie lepszy od poprzedniej wersji gry, która ciągle jest w sprzedaży. Kiedy dowiedziałem się o wydaniu gry z dopiskiem Quest już czułem, że będzie ciekawie. Sam nie wiem czego się spodziewałem, obejrzałem filmik zapowiadający i jako fan starożytnego Egiptu musiałem w tę grę zagrać.<br />
W grze można odgrywać własne utwory z iPoda, co oczywiście powoduje wyłączenie dźwięków z gry, ale nie są za specjalne.</p>
<p style="text-align: justify;">Fajnie jakby w grze można było używać multiplayer, coś ale granie przeciwko drugiemu graczowi przez WiFi.</p>
<p style="text-align: justify;">Podsumowując gra jest przyzwoita wizualnie i dobrze zaprojektowana, znacznie lepsza od poprzedniej wersji gry.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest3.png"><img class="size-thumbnail wp-image-357 aligncenter" src="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest3-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest4.png"><img class="size-thumbnail wp-image-358 aligncenter" src="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/12/poker-quest4-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Jeśli nie jesteś przekonany do gry jest dostępna wersja Lite, która robi za demo gry i jest darmowa.<br />
Można jeszcze obejrzeć trailer.</p>
<table style="height: 86px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="118">
<tbody>
<tr>
<td width="70"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298897485&amp;mt=8"><img class="alignnone" src="http://appsblog.pl/wp-content/uploads/2008/11/download_on_itunes.gif" alt="" width="110" height="40" /></a></td>
<td width="70"></td>
<td style="text-align: center;" width="110"></td>
</tr>
<tr>
<td style="center"><strong>Poker Quest</strong><strong></strong></p>
<p><strong>Cena: $2,99</strong></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr />
<p style="text-align: center;">Artykuł pochodzi z blogu <a href="http://appleblog.pl">Appsblog.pl</a> Autor: Przemysław Ujma</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/motionx-poker-quest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SimCity na iPhone!</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/simcity-na-iphone/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/simcity-na-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 05:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[SimCity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[Wreszcie jest! Długo oczekiwana gra na iPhone od Electronic Arts, twórców m.in. Spore Origins. Mowa oczywiście o SimCity. Już teraz powiem &#8211; gra jest bardzo udana. Gra dostępna za 10 dolarów w AppStore (&#62;&#62; link) &#8211; czyli dość drogo. Wersje komputerowe tej gry wprost uwielbiałem, więc nie zastanawiałem się długo nad kupnem, Niemniej &#8211; 10 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wreszcie jest! Długo oczekiwana gra na iPhone od Electronic Arts, twórców m.in. Spore Origins. Mowa oczywiście o <strong>SimCity</strong>. Już teraz powiem &#8211; gra jest bardzo udana.</p>
<p><span id="more-250"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Gra dostępna za 10 dolarów w AppStore (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=300255603&amp;mt=8" target="_self"><strong>&gt;&gt; link</strong></a>) &#8211; czyli dość drogo. Wersje komputerowe tej gry wprost uwielbiałem, więc nie zastanawiałem się długo nad kupnem, Niemniej &#8211; 10 dolarów trochę bije po kieszeni&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/img_0004.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-251" title="img_0004" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/img_0004-300x200.png" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">SimCity w wersji na iPhone jest <em>portem</em> (przeniesieniem) gry komputerowej SimCity 3000 z pecetów. Całość grafiki pozostała bez zmian. Co więcej &#8211; wszystkie animacje także przeszły w zasadzie bez zmian &#8211; czyli jadące samochodziki, trzęsienia ziemi itp. Rewelacja. Zmiany dotknęły menu &#8211; trzeba było je dostosować do małego wyświetlacza i obsługi palcem. Wymaga ono jednak odrobiny przyzwyczajenia. Piktogramy nie zawsze są oczywiste, ale po chwili już puka się w nie palcem automatycznie. Wszystko logicznie ułożone. Oczywiście nie buduje się tak szybko jak na komputerze wyposażonym w myszkę, ale ciekawym rozwiązaniem jest fakt, iż każdą budowe trzeba zatwierdzić. Dzieki temu nie ma aż takiego problemu &#8222;nietrafienia&#8221; palcem w odpowiednie miejsce, gdzie ma być wybudowany jakiś obiekt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/img_0007.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-252" title="img_0007" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/img_0007-300x200.png" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Największym plusem gry jest swoisty &#8222;autosave&#8221;. To znaczy, że moje miasto &#8222;jest cały czas w telefonie&#8221;. Naciskam home button, robię coś innego, albo odbieram telefon, a potem wracam do budowania miasta. Gra jest rewelacyjna i naprawdę pożera czas. Niemniej &#8211; ma też kilka wad.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/img_0006.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-253" title="img_0006" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/img_0006-300x200.png" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Biorąc pod uwagę, że iPhone (o ile mnie pamięć nie myli) ma ponad 500 MHz, to można było lepiej tę grę zoptymalizować. O ile same animacje są płynne, tak scroll czy ładowanie się menu z wyborem konkretnego obiektu do budowy &#8211; mogłoby działać szybciej. Oczywiście nie twierdzę, że jest to ZBYT wolno, ale ne pewno odrobinkę szybciej nie zaszkodziłoby. Najbardziej widać to przy scrollowaniu ekranu. Twórcy gry i tak uprościli wtedy widok, bo nie widać całych budynków  tylko znaki na &#8222;ziemi&#8221; gdzie się znajdują, ale i tak trochę to skacze. Kolejna wada. Po uruchomieniu gry &#8211; pojawiają się logotypy, a potem ekran staje sie biały. I tak przez kilka sekund. Gra muzyczka, ale ekran pozostaje biały.  Przez chwilę myślałem, że gra się zawiesiła.</p>
<p style="text-align: justify;">To naprawdę drobiazgi, ale po grze od takich speców i wcale nie taniej oczekuje tego, ze będzie ona idealna. Liczę na update. :)</p>
<p style="text-align: justify;">No i teraz najtrudniejsze pytanie recenzji. Polecam czy nie? <strong>Warto, czy nie Warto?</strong></p>
<ul>
<li>Jeśli jesteś fanem <strong>SimCity</strong> jak ja &#8211; kupuj,</li>
<li>Jeśli potrzebujesz gry na długie wieczory i chcesz strategii, a nie kolejnych wyścigów czy zręcznościówek &#8211; kupuj,</li>
<li>Jeśli nie jesteś pewien &#8211; wstrzymaj się i poczekaj może wydadzą update poprawiający szybkość gry.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ja sam nie wiem, czy grę polecić czy nie. Chyba muszę w nią jeszcze pograć &#8211; bo jak narazie grałem około godzinki. Powiem tylko &#8211; że trzyma klimat wersji z &#8222;dużych komputerów&#8221;. Ma ten Simowy humor (typu &#8222;nagłówki&#8221; z gazet w rodzaju &#8222;Nowy lek na czkawkę&#8221;) i fajne się gra. Ale cały czas się zastanawiam, czy gra warta jest tych 10 dolców&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">A tak na koniec dodam &#8211; na Wikipedii są całkiem rozbudowane hasła dotyczące gier z serii SimCity. Tych co chca pograć w wersję na iPhone, a nie grali wczesniej w SC3000 polecam zapoznać się z hasłem <strong><a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000" target="_self">SimCity3000 na Wikipedii</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/simcity-na-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Najbardziej wciągająca gra w AppStore</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/najbardziej-wciagajaca-gra-w-appstore/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/najbardziej-wciagajaca-gra-w-appstore/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 06:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=240</guid>
		<description><![CDATA[Kontynuując wątek aplikacji na iPhone Dziś chciałem napisać kilka słów o aplikacji, która mnie pochłonęła na jakiś czas. Mowa o Tap Defense (link do iTunes). Zapraszam do przeczytania! Tap Defense nie jest w żaden sposób odkrywcza. To po prostu solidnie wykonana przedstawicielka nurtu gier znanych pod nazwą Tower Defense. Na czym te gry polegają? Otóż, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kontynuując wątek aplikacji na iPhone Dziś chciałem napisać kilka słów o aplikacji, która mnie pochłonęła na jakiś czas. Mowa o <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=297558390&amp;mt=8" target="_self"><strong>Tap Defense</strong> (link do iTunes)</a>. Zapraszam do przeczytania!</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-240"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Tap Defense nie jest w żaden sposób odkrywcza. To po prostu solidnie wykonana przedstawicielka nurtu gier znanych pod nazwą Tower Defense. Na czym te gry polegają? Otóż, najogólniej rzecz ujmując, jakaś armia stworków maszeruje od jednej strony ekranu do drugiej po jakiejś krętej trasie. Naszym zadaniem jest stawiać odpowiednie wieże, upgradować je, aby jak najmniej owych złych stworów dotarło do naszego zamku.</p>
<p style="text-align: justify;">Gry takowe cieszą się naprawdę sporym uznaniem. Powstają setki klonów (głównie we Flashu), a TapDefense z AppStore generalnie &#8211; nie odbiega od założeń. Budujemy wieże, zdobywamy kasę za zabite stworki, budujemy następne wieże albo upgradujemy poprzednie i czekamy aż minie następna fala atakujących. Mnie udało się dojść do 30 levelu &#8211; dalej &#8211; już stworki były za silne. Ale próbuję dalej. :)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-241" title="obrazek-11" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/obrazek-11.png" alt="" width="320" height="482" /></p>
<p style="text-align: justify;">W TapDefense &#8211; mamy za zadnie bronić nieba przez hordami potworów z piekła. Gra właściwie nie wykorzystuje motion sensor poza jedną sytuacją. Earthquake tower. Potrząsamy urządzeniem i stwory bliskie wieży padają. :) A wiecie jaki jest najlepszy plus tej gry? Mnie dała wiele godzin grania <strong>za free!</strong> Tak! Ona <strong>jest darmowa</strong>, choć gorsze hłamy widziałem w sprzedaży za dolara czy za dwa. Polecam najserdeczniej! Ta gra jak narazie jest w moim osoistym <em>TOPRANKINGU</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/najbardziej-wciagajaca-gra-w-appstore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rhino Ball</title>
		<link>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/rhino-ball/</link>
		<comments>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/rhino-ball/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 06:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Wasiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applegeek.waw.pl/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[I znowu wracamy do opisywania fajnych (abo przynajmniej niezłych) gier dostępnych w AppStore. Tym razem gra, będąca reklamą najnowszego filmu Disneya &#8222;Piorun&#8221;. Zatem zapraszam do przeczytania mini-recenzji. Gra jest darmowa &#8211; i to jest jej niewątpliwa zaleta. Zresztą dziwne by było płacenie za coś, co jest niewątpliwie reklamą filmu. W grze wcielamy się w śmiesznego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">I znowu wracamy do opisywania fajnych (abo przynajmniej niezłych) gier dostępnych w AppStore. Tym razem gra, będąca reklamą najnowszego filmu Disneya &#8222;Piorun&#8221;. Zatem zapraszam do przeczytania mini-recenzji.</p>
<p><span id="more-227"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Gra jest darmowa &#8211; i to jest jej niewątpliwa zaleta. Zresztą dziwne by było płacenie za coś, co jest niewątpliwie reklamą filmu.</p>
<p style="text-align: justify;">W grze wcielamy się w śmiesznego chomika, który tocząc swoją kulkę musi odpowiednio szybko przebyć tor przeszkód zbierając pioruniki. Grafika &#8211; mogłaby być lepsza, ale niewątpliwym plusem jest to, że razem z grą dostajemy zajawki filmowe filmu. Ich fragment służy za intro do gry. Ciekawy pomysł. W grze na iPhone nie widziałem jeszcze intra z prawdziwego zdarzenia&#8230; A tutaj niemal jest&#8230; :)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-228" title="obrazek-3" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/obrazek-3.png" alt="" width="423" height="284" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gra nie powala grafiką ani jakoś wielu godzin się przy niej nie spędza &#8211; ale na chwilową rozrywkę wystarczy. Jedyne zastrzeżenie mam do muzyki. Trzeba ściszyć iPhone&#8217;a bo muzyka jest denerwująca&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-229" title="obrazek-4" src="http://www.applegeek.waw.pl/wp-content/uploads/2008/12/obrazek-4.png" alt="" width="422" height="282" /></p>
<p style="text-align: justify;">Werdykt: Za darmo &#8211; pobierać (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=294531474&amp;mt=8" target="_self"><strong>link do AppStore</strong></a>), pobawić się trochę i wywalić&#8230; Gra mogłaby być znacznie lepsza, ale do chwilowej zabawy &#8211; wystarczy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applegeek.waw.pl/index.php/2008/12/rhino-ball/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
